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小目录
1) 前言
2) 自介
3) 法书特色
4) 本人对法书技能感想
5) 小书小史
       a) 初期 (LV1~49)
             配点
             副武
             →玩法
             →冒险之路
       b) 中期 (LV50~59)
             装备
             配点
c) 后期 (LV60/65+)
             装备
             配点
6) 书炮
      a) 优缺点
      b) 奥义及冒险之路
      c) 心得
7) 书镰
      a) 优缺点
      b) 奥义及冒险之路
      c) 亡灵
d) 心得
8) 最后感言

                           ~♥前言♥~
最近发现巴哈多了有好多新手书!! 我似乎打建议也越打越累看到一篇说书炮心得不见(?) 总之 这是我从 CB 玩到现在对法书的热爱与感想。希望能够帮助新手书~和让大家更更更更更了解法书♥ 也欢迎大家来讨论看看法书更多更多的可能信~注意是讨论不是吵架喔~ 我不是最厉害的法书但是绝对是有经验的,我不课金的所以请高手不要炮我喔 ><
先声明一下...我是一个华侨...中文有一点点的不好所以希望如果有甚么错误大家可以多多包容



                           ~♣自介♣~
                                                             先来一个我可爱的宝贝♥
 
哈啰~ 我是瓦尔基丽的 o魔术o! 从以前看到法书它(她?)的华丽招式与他的感觉就爱上了它(她)~ 我是从一个舞蹈游戏跟着家族迁移过来到幻想的! 至今.....他们已经不玩了 但是我现在拥有一个很可爱的公会与一个很爱我的公 因为有他们,才有现在的我♥ 回归正题... 现在虽然等级不怎么高 (72等 没动力练啦) 但是玩书玩了这么久,它是我唯一会玩的职业(武器? 青菜啦) 也玩到有一点点的小成就感~ 本人玩过: 书杖、书炮、以及书镰,但是因为书杖只有CB时玩所以就不会特别探讨那方面了。平时在巴哈都会在法书那边帮一些新手解解答案,解了也有一段时间了,好像也没有特别多的人反对我的话? 所以就鼓起了勇气打这心得文了 希望各位会喜欢了! (怎感觉自介和前言都一样 = =?)


                        ~♠法书特色♠~
1) 扣防15% - 搭配一些技巧迭这扣防绝对可以快速的迭
2) 造伤15% - 打王时真的有非常的明显的落差,能够辅助高伤害的职业列如:斧,杖
3) 最可怕的DOT - DOT几乎都是每0.8秒跳个2W~3W,PVP连坦都可以DOT死如果没有琴也不用怕对方有没有闪 or 自己有没有命中
4) 解状态 - 没人比我快!!! (有押韵耶~)

基本上之前有别人PO的心得文已经分析出来了所以我不会特别再多说了



                ~♥本人对法书技能感想♥~
吸魂术 - 吸收伤害的 10% 恢复自己的生命使用该技能可提高 10 点虚空幽能
好的,吸魂术是法书 最最最最最最最最最最最最最重要的技能,玩过法书的人都一定知道这一点,初期是没有感觉的但是后期是超级无敌好用所以新手们 千万不要小看这技能。我常常用这技能的时候可以吸到4W~5W的血
魔之印 - 使目标受到攻击时,提高攻击者的伤害值 N 点 降低目标闪躲值 N 点 每秒伤害 N 点 使用该技能可提高 5 点虚空幽能 ( 持续 12 秒 )
对于这技能大多只是为了提升自己的伤害值而放的(这技能也是法书CD最短的技能)毕竟因为CD非常短所以还是会用到它
虚空解放 - 个人感觉新增这个系统真的不怎么好...说真的我还不常用到因为要放的技能多,常常会忽略到这系统的存在而且它给的技能完全是随机的,常常会给你不要的技能
    虚空‧缚影箭 - 附加禁锢的状态,角色无法移动,持续 5 秒 降低伤害值 15% ,持续 10 秒 ( 持续 10 秒 )
说真的...这技能根本不会放,现在根本不需要降伤然后好像也会盖掉原本束缚的效果
   虚空‧吸魂术 - 吸收伤害的 15% 恢复自己的生命降低防御值 N 点 ( 持续 10 秒 )
到王的时候如果有给偶尔会放一下,毕竟可以扣防
    虚空‧魔之印- 使目标受到攻击时,提高攻击者的伤害值 N 点 降低目标闪躲值 N 点 每秒伤害 N 点 ( 持续 12 秒 )
看到就放,多增加自己的伤害值也不错又可以有DOT
    虚空‧烈焰冲击- 烈焰冲击变5发
本人是喜欢拖一屁股的怪在后面,如果有随机到然后又在拖车就会放。这技能的缺点是:就算一只怪被5柯火球打到,牠受到的伤害依然还是一颗火球
    虚空‧再生真言- 随机解除两个负面状态 每秒恢复 N 点生命值 提高伤害值 6% ( 持续 12 秒 )
看到就放(除非怪都打玩了),提高伤害值6%超多的耶!!!!但是常常因为要放平时的技能而忽略掉然后就被洗掉了
缚影箭- 附加禁锢的状态,角色无法移动。 使用该技能可提高 15 点虚空幽能 ( 持续 4 秒 )
搭配奥义可以有DOT或降伤的效果。副本里可以在王的时候放但是因为CD有点长所以本人不是很爱放,几乎放了一次看到DOT快消失时才会再放一次。我自从发现镰刀可以提升伤害值也已经把这技能淘汰掉了。
血之印- 使目标受到攻击时,恢复攻击者的生命值 N 点 降低目标爆击值 N 点 每秒伤害 N 点 使用该技能可提高 15 点虚空幽能 ( 持续 12 秒 )
基本上想到就放一下下,我也常常忘记掉这技能因为它恢复的血根本不知道有这存在 我也是上了巴哈才知道这技能竟然有吸血的功能...基本上PVP才比较会用到这招为了降爆
再生真- 随机解除一个负面状态 每秒恢复 N 点生命值 主力武器为法书时,将获得咒之印的效果,攻击时对目标附加持续伤害 N 点 使用该技能可提高 5 点虚空幽能 ( 持续 12 秒 )
后期的副本才比较常用,也因为这技能本人才改成撑速。后期的副本有一堆DEBUFF,这就是我们法书最被需要的特质了!!! 队友可以少带一只阿波波(我们本来就解的比阿波波快阿~)
烈焰冲击- 一颗火球 使用该技能可提高 10 点虚空幽能
早就放弃这技能了,前期伤害算是高的又没有硬质所以会用一下但是后期只是感觉多占一个格子
梦魇图腾- 召唤梦魇图腾攻击敌人 附加沉睡的状态 每秒伤害 N 点 使用该技能可提高 10 点虚空幽能 ( 持续 6 秒 )
以前是神技,现在是废技。大概王快要出来的时候放一下睡个半秒钟就被打醒了。小怪似乎好像也有这免疫(?) 所以基本上想到才会放个一两次
强击真言- 提高周围队友的伤害值 N 点 ( 持续 30 分钟 )
哦...............................无言................. 基本上如果副武不是琴就不会放这技能了...

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